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⊙ω⊙网速多少才算正常啊我的传东西30kb/s是不是很慢啊
看你用什么连接,如果是家庭宽带,1M网络30KB/S就算正常了,因为家庭宽带是异步传输,即带宽不等,上传下载速度不同下载是正常的,应该是150KB/S左右,上传就够了!因为对于家庭使用来说,上网的主要目的就是下载,除非你是用公司合法IP连接到广域网,这种情况下带宽是对等的,上传和下载速度是一样的!


⊙﹏⊙网速达到多少才算快?
1、家庭宽带速度通常指的是ADSL为4M、6M、8M、10M,光纤为10M、20M、50M、100M等,未来我们还会看到1Gbps等更高的光纤速度。
2.这里,“1M”表示1Mbps(兆位每秒),这是每秒可以从水管流出的最大水量。 例如,测量的速度:32MB/s等于32x1024KB/s,即23768KB/s。
3.网速高主要看使用过程中运行是否流畅,是否无延迟,速度是否稳定。 比如我的2M网速最高可以达到300KB左右的下载速度,而你说的700+KB/s应该对应的是4M网速。
4.通常,网络延迟范围为61到90毫秒。
5.1到30ms的延迟可以说是极快了,几乎难以察觉,游戏表现也非常流畅。
延迟在6.31ms到50ms之间算是不错的,可以正常玩游戏,没有明显的不适感。
平均延迟在7.51毫秒到100毫秒之间。 对于对抗性很强的游戏,可能会感觉到一定程度的滞后,有时会导致停顿的感觉。
8.事实上,只有接近端口速度(理论速度)的网络速度才能算真正的快。 例如195Kbps大致相当于6M,但实际网速可能低至2M。
9.在CS游戏中,玩家不能只关注加载速度。 对于同一服务器上的游戏,不同运营商的宽带速度可能会有所不同。 最好的办法就是真正去尝试,所以有的4M网速可能不流畅,有的2M网速可能会。


ˇ▂ˇ网速的标准是多少?
1.理想的网络延迟在1到60毫秒之间。 在这样的延迟条件下,游戏体验非常流畅,延迟几乎无法察觉。
2.当网络延迟在61到90毫秒之间时,一般是可以接受的,游戏体验可能会有轻微延迟,但不会影响正常游戏。
3.当网络延迟在1到30毫秒之间时,可以说是非常快了,玩游戏不会有卡顿的情况,体验非常流畅。
4.当网络延迟在31到50毫秒之间时,处于良好水平,可以正常玩游戏,没有明显的延迟问题。
5.当网络延迟在51到100毫秒之间时,属于正常水平。 对于对比性较强的游戏,超过一定程度就会感觉到滞后,偶尔会有停顿的感觉。
6.当网络延迟在100~200毫秒之间时,处于较差水平,无法正常进行对抗性游戏。 存在明显阻塞和偶尔的丢包和断开连接。
7.当网络延迟在200~500毫秒之间时,就处于非常差的水平,访问网页时会出现明显的延迟、卡顿,经常出现丢包或无法访问的情况。
8.当网络延迟超过500毫秒时,级别极低,延迟、丢包严重,甚至无法访问网页。
9.当网络延迟超过1000毫秒时,几乎无法访问。
10.数据更改在服务器之间传播所需的时间称为延迟,它是指数据从一个端口进入网络到从另一端口退出所需的时间。
11.广域网(WAN)性能改进可以优化局域网(LAN)内的应用程序性能,但这种控制能力无法扩展到WAN。
12.广域网通常有多个服务提供商可供选择,管理更高级别的运营商级骨干基础设施。 通过选择更短、更高效的路由路径,您可以减少延迟。
13.实施低延迟交换机和路由设备,主动避免网络设备停机并帮助提高网络性能。
[参考来源:百度百科-网络延迟]
[参考来源:百度百科-网络延迟]
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