⒈网速的标准是多少?
1–60毫秒。
理想情况:1-60ms(常规游戏)。
一般条件:61–90毫秒。
1-30ms:极快,几乎没有明显的延迟,玩任何游戏都非常流畅。
31~50ms:好的,可以正常玩游戏了,没有明显的卡顿。
51~100ms:正常,对抗性游戏超过一定程度后可能会出现卡顿、偶尔停顿的情况。
100-200ms:差,无法正常玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔丢包、断线。
200–500毫秒:非常糟糕。 访问网页时存在明显的卡顿、卡顿,经常出现丢包或不可用的情况。
500ms:极低、不可接受的延迟和丢包,并且无法访问网页。 1000毫秒:几乎无法访问。
扩展信息:
数据随时间的变化服务器上完成与另一台服务器上出现更改之间的时间(例如,在发布服务器上进行更改与在订阅服务器上出现更改之间的时间)。
延迟是指帧进入网络上的一个端口并退出另一个端口所需的时间。
提高WAN性能可以对LAN上的应用程序性能进行精细控制,但这种控制无法扩展到WAN。 广域网通常有多个互补的服务提供商来管理运营商级骨干基础设施。 通过选择更短、更高效的路由路径。 部署低延迟交换机和路由设备,主动避免网络设备停机。
来源:百度百科-延迟
来源:百度百科-网络延迟
⒉30兆的宽带下载速度能达到多少呢?
30M宽带理论下载速度可达3MB/s左右,可以满足家庭一般日常使用需求。
下载速度
1Kbps=1024bps
1Mbps=1024Kbps
1B=8b
所以带宽1Mbps下载速度被描述为1024/8=125KB/s,意味着一秒钟可以下载125KB的数据。
理论上,宽带的下载速度应该等于带宽除以8。
但由于宽带传输损耗,实际下载速度与理论下载速度往往存在20%左右的差距
。
扩展信息:
宽带速度变慢
1.由于病毒、木马原因,会导致。 网速很慢。
2.由于使用p2p软件,消耗大量带宽资源,导致网速变慢
3.有可能网络中的计算机共享同一个arp病毒,解决办法是找到攻击源并使用金山卫士清除计算机病毒
4。 可能是宽带连接旧了或者路由器坏了,导致网速变慢。
5.电脑和网站处于不同的网络环境。 例如网通用户与电信网站之间访问也会造成网速缓慢。
参考来源:百度百科-宽带
⒊网速达到多少才算快?
家庭宽带速度以ADSL4M、6M、8M、10M来表示和描述,光纤10M、20M、50M、100M,未来还会推出更快的光纤1Gb。 1M表示1Mb/s,类似于一秒钟可以从水管流出的最大水量。
实测速度为32MB/s=32×1024=23768KB/s。 如果你实际使用的宽带网速没有被屏蔽并且运行正常的话,速度是多少?这可以被认为是一个不错的互联网速度。
我的网速在2M左右,你的网速大概在700K以上,4M左右。
典型条件:61ms-90ms。 1-30ms:非常快,几乎没有明显的延迟,所有游戏都非常流畅。 31-50毫秒:很好。 游戏可以正常进行,没有任何卡顿。 51~100ms:通常在竞技游戏中,超过一定程度就会感觉到延迟,并且会感觉到间歇性的停顿。
当实际网络速度接近端口速度时,网络被认为是快的。 195kb/s大约是6m,即2m的网速。 玩CS游戏时,不能只看下载速度。 使用相同服务器的运营商之间的宽带速度有所不同。 最简单的就是尝试,有的人4m玩不了,有的人2m可以玩。