1、网速的标准是多少?

1-60毫秒。

理想情况:1-60ms(正常游戏)。

一般情况:61ms-90ms。

1~30ms:极快,几乎没有明显的延迟,玩任何游戏都极其流畅。

31~50ms:嗯,可以正常播放,没有明显的延迟。

51~100ms:正常,在一定级别以上的对比游戏中,您可能会遇到偶尔的滞后和停顿。

100ms~200ms:差,无法正常玩对比游戏,有明显卡顿,偶尔丢包、断线。

200ms~500ms:非常差访问网页时有明显的延迟、卡顿,经常出现丢包或无法访问的情况。

500ms:非常差且不可接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页

1000ms:几乎无法访问。



扩展信息:

修改The中的数据一台服务器上完成与另一台服务器上出现更改之间的时间(例如,在发布服务器上进行的更改与在订阅服务器上出现的更改之间的时间)。

延迟是指一帧进入一个网络端口并退出另一个端口所需的时间。

提高WAN性能可以对LAN内的应用程序性能进行精细控制,但这种控制无法扩展到WAN。 广域网通常有多个可选服务提供商来运营高端运营商级骨干基础设施。 通过选择更短、更高效的路由路径。 实施低延迟交换机和路由设备以主动避免网络设备停机。

参考来源:百度百科-延迟

参考来源:百度百科-网络延迟


2、3.5MB/秒网速是快还是慢?
普通家庭宽带无法达到这些速度。
如果你的速度够快,只需10分钟即可完成一部下一代2G高清大片。
我们常说网线的速度是1M、2M、4M,单位是b(位),换算成B(字节)。
这就是128K、256K、512K,所以8M。 将您的网络电缆转换为B,您每秒只能获得1MB的数据。
只要网速好,运行一个30台主机的机房不是问题。
有3人用的1M网线。

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