在 League of Legends(LoL)中,网络延迟可以分为两类:
Ping:服务器与客户端之间往返所需的时间。 Ping 值越低,响应速度越快。
Packet Loss:在服务器与客户端之间发送的数据包丢失的百分比。 Packet Loss 会导致游戏出现卡顿和掉帧。
快速网速与延迟之间的关系
虽然网速快可以减少数据传输的时间,但它并不一定能减少延迟。 延迟主要取决于以下因素:
物理距离:服务器与客户端之间的物理距离。 距离越远,延迟越高。
网络拥塞:连接到服务器的设备数量。 网络拥塞会减少数据包的可用带宽,从而导致延迟。
路由:数据包从客户端到服务器的路径。 不同的路由可能会导致不同的延迟。
解决延迟问题的步骤
如果您的网速很快但仍然有延迟,可以尝试以下步骤来解决问题:
使用以太网连接:以太网比 Wi-Fi 更稳定,延迟更低。
关闭后台应用程序和更新:后台应用程序和自动更新可能会占用带宽,导致延迟。
重启路由器和调制解调器:重启这些设备可以清除暂存数据和重新建立连接。
联系互联网服务提供商 (ISP):如果上述步骤无法解决问题,您可能需要联系您的 ISP 以排除网络问题。
其他提示
使用第三方程序(例如 PingPlotter)来识别延迟问题的原因。
尝试使用不同的服务器或路由。
在非高峰时段游戏,以减少网络拥塞。
确保您的显卡驱动程序是最新的。
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